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在大神眼里,合成融图,有这三个工具就够了!【杰视帮】

举报杰克老师杰克老师发布于 2021-03-121596阅读5点赞
优秀的观察力在做任何类型的海报中都不可或缺。...

上周的电商海报教程结尾给自己挖了个坑,如果“在看”过200,这周就安排一期影视合成海报的融图教程。


不得不说,“在看”能到300,我也是没有想到,受宠若惊


本来只想单独拿个素材讲讲怎么调整素材的明暗与颜色,不过大家都这么给劲了,我也得尽兴才行



所以,今天就拿出我们的看家本领,跟大家聊聊制作合成海报中,如何把任意素材和谐完美地融入到任意场景中。

我们今天的目标是,把左边这个小姐姐完美融入到右边的场景中去。



其实在做合成中,要想把东拼西凑的素材融为一体看不出破绽,无外乎要注意三点:透视、光影和色彩。

01

透视比例


透视即透视比例,讲究素材之间的比例关系要和真实世界中我们的视觉习惯相同,比如今天的目标稿,如果你直接把人物拖入场景,不调整高矮胖瘦,姚明看了都说高。


太大很容易看出来,但如果一味地去缩小,不经常做合成练习的同学可能又掌握不好缩小的尺度,整个画面就显得特别奇怪,但又说不出哪里有问题。


所以,我们要根据画面中已有元素的大小比例和视觉关系,确定好画面的视平线和透视线,根据近大远小的原则参照对标物调整人物大小。点击Ctrl+T打开自由变化,调整好素材人物的身高比例。


关于如何根据画面中的既有素材寻找透视关系,如何快速确定各个素材摆放位置的尺寸大小?影视合成中的透视比例问题和电商设计中还是有略微的不同,对眼力自信的同学可以全凭感觉,但想要一个具体的理论依据和应用方法的同学还是推荐去我们杰克亲授的合成班里寻找答案。

确定好人物位置,调整好人物比例后,接下来就可以进行到我们融图的第二步,明暗调整了。



02

明暗处理


做合成最简单也是最难的一点,就是观察。简单在于你无需动笔,靠眼睛看就行;而困难在于你看得出它就是不和谐,没有融为一体,但就是说不出来整个画面的问题在哪里。

我们知道,调色的3大步骤:B(bright,明度)→H(huse,色相)→S(saturation,饱和度)。在海报融图中同样是这个逻辑。因此,我们先来根据场景明暗,调整素材的明暗变化。
如果受到颜色干扰无法准确判断明暗,可以在图层最上方新建一个黑白调整层,用于观察素材之间的明暗关系。



仅看目标图,不难发现,画面远端亮,近端暗,光源位于远景区域,近景处于背光区,近景的人物属于逆光受光。



接下来,我们把人物素材拖入环境中观察。



是不是很容易就能发现,素材人物整体偏亮,纵使她有主角光环也不该这么亮才对。不过我们先不急着调整明暗程度。


首先,我们要将一些光影明显错误的素材根据场景光源方向重新匹配,比如这个旅行箱。



由于受到的是背光,旅行箱的正面不会出现反光和高亮的部位。因此,新建曲线压暗,配合蒙版将旅行箱的高亮受光区盖住。


接下来,借用吸管工具,吸取旅行箱最暗的颜色,和场景中最暗的颜色进行亮度对比:


可以发现,不仅素材的亮部整体偏亮,暗部的亮度也比画面中的最暗处低,换句话说,我们素材的对比度偏高。因此,再调用一根曲线,将旅行箱的暗部提亮,亮部压暗,降低对比度。



你看,只需要两根曲线,在黑白观察层中,旅行箱就很好地和旁边的小女孩融在了一起。

没看明白?不急,我们用同样的逻辑处理一下这个长腿小姐姐,复习一遍。


首先,根据光源重新匹配素材的受光逻辑,可以看到人物小腿部有一块不合场景逻辑的高光区,所以我们用曲线工具配合蒙版压暗高光部分。


接下来,再调用一根曲线,压暗亮部,提亮暗部,整体降低她的亮度同时略微降低人物对比度。


这一步要注意,为了让人物更加真实动人,可以配合蒙版略微擦出一点裙摆半透的明亮质感。毕竟,若隐若现的绝对领域才是王道


降低亮度与对比度后是不是感觉人物有点平了?那我们再再借用一根曲线,配合蒙版,压暗背光面,提高对比度,塑造人物体积感。


至此,人物的明暗关系调整完毕。从黑白调整层看,素材已基本匹配明暗,融入场景,我们可以进入最后一步,色彩调整。

03

色彩融图



关闭黑白观察层,沮丧地发现,人物依然没有融入场景,满满的PS痕迹。


杰视帮的女孩不哭,黑白都调整好了,调色真的就是分分钟的小儿科。

如果是刚接触合成的朋友,光靠看说不出素材和对标场景的颜色有什么具体区别,我们以肤色为观察区,借用吸管工具观察两者之间的色相差别。



之后,我们就可以有针对性地运用色相/饱和度工具进行偏色处理。



等等,为什么不用色彩平衡?


一般而言,对于本身有色彩的素材,如果仅是做偏色处理,色相/饱和度可以在尽量不影响其他参数的情况下调整颜色;而色彩平衡如果用于偏色处理,会在调整颜色的同时加强颜色的饱和度。因此,我们一般在做上色处理时,才会用到色彩平衡工具。


不过,因为人物本身色彩饱和度就高于对标场景,因此,我们再调用一个色相饱和度工具,整体降低人物饱和度。


因为我们一直根据肤色的三项参数进行对标调整,肤色调整好后整体观察会发现整个人物的裙子灰蒙蒙的。这时候,我们就可以借用色彩平衡工具结合蒙版对裙子进行一个补色。


你看,是不是比黑白调整还简单?用这样的方法,我们对行李箱进行同样的调色处理:先用色相饱和度工具整体调色,再根据对标场景调整饱和度数值,最后用色彩平衡工具对局部进行补色处理。


调色完成后,根据光源方向,新建线性减淡(添加)图层,刻画人物轮廓光;再新建正片叠底图层,擦出人物影子,强化人物的立体感以及和场景的交互感。素材融图练习就完成了!


不仅长腿小姐姐,照这样的方法,添加箱子:


添加男人:


甚至毫不相干的机器人也可以充分融入其中:


虽然我还是将每一个调整工具的参数数值都放了出来,但还是希望大家在自己练习的时候根据自己的观察来进行调色。



最初可以通过吸管工具来比对素材和对标物的观看差别,但千万不要形成依赖,借用吸管工具的目的是矫正自己的观察认知,锻炼观察力。优秀的观察力在做任何类型的海报中都不可或缺。



很多朋友会说,我一个电商设计师,不需要学什么影视合成。此言差矣,合成海报的练习不仅可以锻炼你的观察力,还可以强化你的色彩使用技巧和色彩敏感度。


在通过大量的练习后,你如果可以像杰克一样做到玩色彩而不是用色彩,今后的工作中任何的色彩问题相信你也能迎刃而解,当然,除了五彩斑斓的黑。



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